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lol电子竞技比赛要求;lol电子竞技比赛策划书

lol电子竞技比赛要求;lol电子竞技比赛策划书

第一部分:英雄联盟电竞赛事核心要求 (简洁版)

这份清单适合快速发布通知、组建战队时使用。

1. 参赛资格

* 队伍组成: 每支队伍由5名首发队员和最多1-2名替补队员组成。

* 账号要求: 所有选手必须拥有本人使用的、达到指定最低段位(如钻石段位以上)的峡谷之巅或比赛服账号服账号。

* 身份验证: 参赛者需提供真实身份信息(学生证、身份证等)以供核实。

* 年龄限制: 参赛选手须年满18周岁(或根据主办方规定,如16周岁以上)。

2. 比赛设置

* 游戏版本: 使用当前最新的官方正式服版本。

* 比赛模式: 征召模式(模式(5v5)。

* 地图: 召唤师峡谷。

* 胜负 胜负判定: 以摧毁对方基地水晶为准,或对方或对方主动投降。

3. 比赛规则

* 禁选阶段: 严格执行裁判组织的Ban/Pick流程,双方队长进行猜拳以决定优先选边权(蓝色方/红色方)。

* 游戏内规范:

* 严禁使用任何第三方软件、外挂、脚本。

* 严禁利用任何游戏已知漏洞(BUG)。

* 比赛中不允许出现消极比赛、辱骂、送人头等恶意行为。

* 暂停机制: 仅允许在出现紧急技术问题(如网络断开、设备故障)时向裁判申请暂停。未经允许自行暂停将受到警告或判负处罚。

* 断线重连: 因网络波动等原因导致断线,经裁判确认后,可统一进行重开。

4. 设备与网络

* 设备自备/主办方提供方提供: 明确说明是线下赛(统一设备)还是线上赛(选手自备设备)。

* 网络责任: 线上赛中,选手需保证自身网络的稳定性。因个人网络问题导致的失利,由选手自行承担。

第二部分:英雄联盟电子竞技比赛完整策划书

这是一份标准的商业策划书格式,适用于向学校、公司或赞助商提交的方案。

[你的赛事名称] 英雄联盟电子竞技大赛策划书

一、 前言与赛事背景

* 赛事背景: 简述当前电子竞技行业的蓬勃发展,以及《英雄联盟》作为顶级MOBA游戏的巨大影响力和玩家基础。

* 赛事目的:

* 丰富学生/员工的业余文化生活。

* 推广 推广电竞文化,发掘民间高手。

* 增强团队协作精神和竞争意识。

* 为合作品牌提供精准的年轻化营销平台。

* 赛事主题: (例如:“无畏竞巅峰”、“召唤师,为你而战!”)

二、 赛事概要

* 赛事名称: XX杯英雄联盟电竞大赛

* 主办单位: XX大学学生会 / XX公司 / XX机构

* 承办单位:单位: (如有)

* 协办单位/赞助商: (列出 (列出所有合作伙伴)

* 比赛时间: YYYY年MM月DD日

  • YYYY年MM月DD日
  • * 比赛 比赛地点: 线上预选赛 + 线下总决赛(XX大学礼堂 / XX网咖 / 公司活动中心)

    * 参赛对象: 全体在校学生 / 公司全体员工 / 社会公开报名

    三、 赛事详情与流程

    1. 报名阶段 (X月X日

    lol电子竞技比赛要求;lol电子竞技比赛策划书

  • X月X日)**
  • * 报名 报名方式: 通过官方链接(问卷星、Google表单等)填写战队信息。

    * 报名费用: 免费 / 象征性收费(如20元/队作为奖金池)。

    * 名额限制: 限报32/64支队伍,先到先得。

    2. 赛制安排

    * 第一阶段

  • 小组赛:** 32支队伍抽签分为8个小组,进行BO1单循环积分赛,每组前两名晋级。
  • * **第二阶段

  • 淘汰赛:** 16强至半决赛采用BO3(三局两胜)单败/双败淘汰制。
  • * **第三阶段

  • 总决赛:** 冠亚军及季军争夺战采用BO5(五局三胜)制。
  • 3. 赛事日程表(示例)

    | 日期 | 时间 | 阶段 | 备注 |

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  • | : | : |
  • | X月X日 | 14:00-18:00 | 32进16 (BO1) | 线上赛 |

    | X月X日 | 14:00-22:00 | 16进4 (BO3) | 线上赛 |

    | X月X日 | 13:00-18:00 | 半决赛 & 总决赛 (BO5) | 线下赛+直播 |

    四、 组织架构与分工

    * 总负责人: 整体统筹,监督进度。

    * 裁判组: 负责规则解释、比赛监控、结果裁定。(至少3人)

    * 技术组: 负责比赛用机调试、网络保障、OB(观战)视角切换、直播推流。

    * 宣传组: 负责前期海报制作、新媒体推送、中期战报发布、后期精彩集锦制作。

    * 后勤组: 负责场地布置、物资采购、现场接待、秩序维护。

    五、 宣传计划

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    * 前期预热: 发布赛事预告海报、H5邀请函,突出奖金和奖品。

    * 中期报道: 每日更新战报、发布精彩操作集锦、采访热门战队。

    * 后期发酵: 公布冠军队伍,制作赛事纪录片,感谢赞助商。

    六、 资源需求与预算

    | 项目 | 明细 | 预算金额 | 备注 |

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  • | : | : |
  • | 奖金池 | 冠军:XXXX元,亚军:XXX元,季军:XXX元 | ¥ 5,000 | 吸引参赛的核心 |

    | 场地租赁 | 线下总决赛场地费 | ¥ 1,000 | (若需要) |

    | 设备租赁 | 电脑、显示器、耳机、键盘鼠标 | ¥ 2,000 | (若需要) |

    | 宣传物料 | 海报、横幅、易拉宝、奖品贴纸 | ¥ 500 | |

    | 人员成本 | 裁判 裁判、技术人员劳务费/礼品 | ¥ 800 | |

    | 杂项 | 水、零食、备用网络等 | ¥ 300 | |

    | 总计 | | ¥ 9,600 | |

    七、 风险评估与应急预案

    * 网络中断: 准备备用宽带/4G热点。制定明确的断线重连规则。

    * 设备故障: 准备至少2台备用电脑和外设。

    * 选手争议: 裁判组拥有最终裁决权,所有比赛需有截图或录像存证。

    * 安全問題: 线下活动需制定安保方案,确保消防通道畅通。

    * 报名不足: 调整赛制,或延长报名时间,加大宣传力度。

    八、 预期成果与效果评估

    * 参与度: 成功举办一场有XX支队伍、覆盖XX人的电竞赛事。

    * 影响力: 直播观看峰值达到XXXX人次,相关推送总阅读量过万。

    * 品牌曝光: 为赞助商带来有效的品牌露出,提升其在目标群体中的好感度。

    希望这份详尽的指南能帮助您成功策划并举办一场精彩的英雄联盟电子竞技比赛!祝您赛事圆满成功!